А никого не напрягает, что баннеры на этой странице жрут весь процессор? Несложно подсчитать, что 500 человек, которые обычно находятся здесь в онлайне, своими процессорами по 50 ватт каждый, выделяют тепла как 15 чайников. При этом у них в сумме расходуется 30 руб в час на электроэнергию. Я писал в форум тех. поддержки - ноль реакции.
Комментарии 27
-

я с утра пишу что, у меня настройки фото не работают, тож 0 реакции))))))))
Ответы 6
-

-

Coccodrillo, Флеш для работы периодически нужен.
-

Coccodrillo, я не знаю какие, просто я никие фотки не вижу, просто серые квадраты(((
Ответы 3
-

-

-

-

Выруби флеш и будет тебе счастье. (у меня даже заметка была по теме...)
-

у меня 4 ядра, больше 10-15 % загрузка не поднимается.......
Ответы 6
-

Живущий по новому!, Все равно жалко тратить электроэнергию на чей-то откровенный глюк. На 10 миллисекунд после рендера не учили останавливаться?
Ответы 5
-

-

-

-

Живущий по новому!, Я могу подсказать ключевые слова:Profiler и Render Target:) Слоев много - будет тормозить. Много текста, который рендерится каждый раз, - будет тормозить. Можно поставить меньше частоту фреймов, отрендерить слои заранее и двигать, а не рендерить каждый текстовый слой каждый раз. Это я про баннер @eml.ru
Ответы 1
-

-

23% загрузка 100 % загрузка была... после того как опера обновилась на последнию версию... после отката обратно на 9ю версию все нормально стало
Ответы 2
-

-

Живущий по новому!, Просто нужно понимать, какая операция сколько примерно времени занимает. Есть прописные истины при работе с графикой, одна из них отрисовка текста в 3d - медленная, и в обычно делается через render target. В вашем случае нужно просто сделать несколько картинок с уже нарисованным на нем текстом, и выводить эти картинки - будет значительно быстрее.
-

смысл писать. они живут за нас счёт...))
-

-

-

Coccodrillo, Любиш!!! Женись)))))))))))))))))0))))))))))))))ржу
Ответы 1
-

-

Рулим все на http://theloser.ru/
-

-

-

Читать можно всем. Чтобы ответить — войдите.